Carros
clássicos
ganham vida
em
belíssimas
ilustrações
3d!
publicado em
11/03/2008
Preços de Equipamentos Eletrônicos
O ilustrador
profissional
Dan Palatnik
munido de
bom gosto,
programas de
computador e
dedicação,
criou uma
belíssima
coleção de
carros
clássicos.
Aficcionado
pelo design
dos anos 20
aos 50,
Dan fez
ilustrações
tridimensionais
de carros
antigos como Karmann-Ghia,
Opala SS
1972,
Gordini,
Simca
Chambord,
Fusca 1952,
DKW Belcar,
entre
outros. Em
seu
portfólio há
espaço para
carros
modernos
como Vectra,
Civic, Gol e
SpaceFox.
Primeiros
projetos em
3d
O
designer
brasileiro
começou a
utilizar o
computador
em 1989 e
logo quis
experimentar
a computação
tridimensional.
Foi em 1995
que criou os
primeiros
projetos em
3d,
utilizando o
software
Bryce3D e
Corel Dream.
Em 2000
passou a
utilizar o
software
3DSMAX e não
parou mais.
Como um
modelo é
montado?
"Começo
com vistas a
partir de
fotos ou
imagens de
referência
(blueprints)
lateral,
frontal e
traseira
aplicadas
sobre
planos.
Dentro do
espaço
delimitado
por estes
planos
coloco uma
caixa
invisível
com as
dimensões do
carro real e
crio o
modelo",
explica
Dan.
"Cada carro
leva de
cinco a
quinze dias,
mas pode
também levar
um mês,
acertando
detalhes.
Ocasionalmente
o modelo
pode ficar
'encostado'
e ser
retomado
meses
depois",
conclui.
Ilustração
tridimensional
O
resultado é
uma
ilustração
de um carro
com
qualidade
tridimensional.
Dan dá
uma aula:
"Os dados
variáveis do
arquivo
digital
permitem uma
infinidade
de
ilustrações,
mudando a
cor, o
ângulo, a
iluminação
do modelo.
Sem
mencionar as
variações
sobre um
tema. A
partir de um
sedã posso
criar uma
perua,
acrescentar
portas, etc.
Foi assim
com os
Chevrolet 55
a 58, que
geraram do
conversível
à perua de
entregas".
A coleção do
ilustrador
possui mais
de 60
modelos, que
fazem parte
de vários de
seus
projetos
para
editoras,
gravadoras,
escritórios
de design,
agências de
publicidade
no Brasil,
Estados
Unidos,
Alemanha e
Suécia.
Concentração
e atenção
aos detalhes
"Já fiz
customs sob
encomenda, a
partir de
modelos da
minha
galeria
(Hudson 49,
Chevrolet 57
conversível,
Chevrolet 56
e 55),
dragsters e
lanchas. É
um trabalho
que exige
concentração
e atenção ao
detalhe, às
proporções
corretas, ao
desenho de
uma curva
que encontra
outra. Ainda
assim,
comparo meu
trabalho a
uma aula de
modelo vivo.
Ao contrário
dos modelos
3d gerados
pelas
fábricas
para a
produção dos
componentes
de um carro,
meus modelos
não são
milimetricamente
perfeitos.
Nem
pretendem
ser. Me
contento com
uma boa
ilustração",
finaliza o
designer.
Veja agora
uma galeria
com as
incríveis
ilustrações
de Dan
e indique
qual a sua
preferida na
seção de
comentários.
Quer
conhecer
mais do
trabalho de
Dan
Palatnik?
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www.palat.com.br
Texto:
Equipe
MotorClube